Que vous soyez rôliste, auteur ou éditeur, si cette illustration vous plait, contactez-moi.

J’ai illustré cette couverture pour la seconde version de mon jeu de rôle « O.N.U., forces spéciales ». Le choix colorimétrique noir et blanc, répondant aux exigences de ma charte graphique. En effet, cette charte graphique repose sur les codes graphiques de l’univers d’enquêtes et d’aventures menées par des organisations internationales. Dans ce sens, les couleurs qui la composent, soient le noir et le blanc, rappellent les photographies des enquêteurs, ainsi que la filmographie policière d’origine. C’est pour cette raison que l’illustration devait bien être réalisée en noir et blanc afin de ne pas dénoter avec les autres éléments graphiques du jeu de rôle (JDR) « O.N.U forces spéciales ». Réaliser une illustration en nuance de gris a été un véritable défi pour moi. J’ai ainsi dû rechercher des contrastes dans les valeurs de gris afin d’établir les différents plans de l’illustration. Par ailleurs, il m’a également fallu apporter des solutions pour restituer le rendu des différentes matières tout en respectant les restrictions techniques imposées par le choix du noir et blanc.

Pour réaliser l’illustration de ce jeu de rôle (JDR), j’ai choisi d’illustrer le berserker prénommé Björn. Les berserkers chez les vikings sont des guerriers-fauves qui rentrent dans des fureurs sacrées leur permettant d’accroître leurs forces et leur capacité guerrière ce qui en fait des combattants hors pair. Björn est un personnage important de mon jeu de rôle. Dans mon univers de jeu, il est un grand chef de guerre ainsi que le directeur d’une école de combat. À travers cette illustration, j’ai également représenté le royaume de Valhöll dans lequel se situe cette école de combat.

La réalisation d’une illustration d’une scène provenant de mon propre univers de jeu me permet de faire entrer dans cet univers les participants à ce jeu de rôle (JDR) ce qui accroît leur immersion dans cet univers. L’immersion est importante pour l’obtention d’une bonne expérience de jeu.