Vous êtes auteur ou éditeur de jeu de société, jeu de rôle (JDR), jeu de cartes ? Vous aimez ce projet ? Vous aimez mes illustrations ? Vous avez un projet à faire illustrer ? N’hésitez pas à me contacter.
Kingdom of Management est un jeu de Placement de tuiles et de gestion pour deux à six joueurs. Ce jeu place les joueurs à la tête du royaume afin de le faire prospérer et évoluer. Le joueur doit gérer plusieurs bâtiments pour développer don royaume. Le gagnant est celui qui aura réussi, par l’évolution de ses bâtiments, à développer son royaume plus rapidement que ses comparses. Les points sont comptabilisés en fin de partie en fonction des tuiles placées. Il y a plusieurs familles de bâtiments (ressources, santé, connaissances et militaire) et chaque bâtiment possède plusieurs niveaux (niveau 1, niveau 2 et niveau 3). Chaque famille de bâtiments marque un nombre de points qui lui est propre et possède aussi des caractéristiques personnelles permettant le développement du royaume. Les différents niveaux, quant à eux, se classent par le nombre de points qu’ils rapportent en fin de partie, mais aussi par la capacité reconnue de la nature du bâtiment, cette dernière n’étant pas la même en fonction qu’il s’agisse d’une tuile ressources, santé, connaissances ou militaire.
Prenons par exemple la tuile ressources : le niveau 3 donne plus de points de victoire et de ressources que la tuile de niveau 1. Mais elle donne aussi moins de points de victoire que la tuile santé niveau 3. Notons aussi que la production de ressources est quand même importante, car elle permet la construction des bâtiments. Ainsi, les joueurs devront gérer ces différents facteurs pour remporter la partie.
J’ai entièrement conçu Kingdom of Management. Pour mener ce projet à bien, j’ai illustré la boite du jeu et les tuiles. J’ai également réalisé le logo, le packaging et le dos des tuiles. Étant passionné par les jeux de société, j’ai particulièrement aimé travailler sur ce projet. De plus, l’univers de ce jeu nous plonge dans un médiéval fantastique, milieu qui m’inspire particulièrement en tant qu’illustrateur.
J’ai réalisé les illustrations en digital painting. Je voulais lors de la création de la boite réaliser une illustration accueillante pour inviter le joueur à plonger dans l’univers du jeu.
