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En tant que joueur, j’aime aussi jouer aux jeux de cartes traditionnelles. Les jeux possibles ne manquent pas avec ce genre de jeux. En effet, nous pouvons citer le poker qui est le jeu de persuasion par excellence, la bataille qui est certainement le jeu le plus connu et destiné au plus grand nombre, la belote qui est le jeu familial typique et accessible à toute génération, …

Les jeux ne manquent pas et pourtant ce que j’aime le plus dans ce genre de jeux et de pouvoir jouer avec de belles cartes. Chaque paquet renvoie à son propre univers.

Quand je me suis lancé dans la réalisation de ce jeu de cartes, je voulais que ce jeu transmette un esthétisme séduisant permettant d’embellir les jeux traditionnels et familiaux auxquels ils seront destinés. Cependant, je ne voulais pas que mon paquet réponde uniquement à un critère d’esthétisme. En effet, je souhaitais qu’il transmette une dimension épique. Je voulais que mon jeu invite les joueurs à entrer dans un univers. En concevant et en illustrant ce jeu, les scènes guerrières des plus grands films du genre fantastique ne cessaient d’habiter mon imagination. C’est ainsi que j’ai imaginé le jeu « Duels of the fantastic world ». En effet, lors de la conception de ce jeu, j’ai imaginé une terre ou différentes races se battraient pour sa conquête. En jouant avec ce jeu nous ne ferions qu’interpréter une bataille qui se déroulerait sur cette terre. Ainsi, le poker se transformerait en un véritable duel, la bataille porterait bien son nom et lors des belotes les alliances et les trahisons se succéderaient les unes après les autres telle une série d’un médiéval fantastique guerrier. Ce jeu de cartes invite donc les joueurs à incarner des races telles que les nains, les hommes, les gobelins et les elfes lors de duels et de batailles épiques.

Pour illustrer ce jeu, je me suis employé à la réalisation des illustrations des cartes ainsi qu’à l’accomplissement du logo et du paquet de cartes.